Wie funktionieren Item-Gegenstände in Jappy Break?

In Jappy Break kannst du im Laufe eines Spieles eine Reihe von Item-Gegenständen erhalten. Diese kannst du im Spielverlauf einsetzen, um dir das Leben etwas zu erleichtern und deinen Punktestand aufzubessern.

In jeder Runde erhältst du - parallel zu deinem Punktestand - Item-Punkte. Die Höhe dieser pauschalen Punkte pro Runde unterscheidet sich dabei abhängig vom gewählten Schwierigkeitsgrad und Spielmodus. Darüber hinaus kannst du für deine Spielweise zusätzliche Item-Punkte erhalten; jedes Mal, wenn du in einem Spielzug mehr als 3 Spielsteine auf einmal auflöst, werden dir die darüber hinausgehenden Spielsteine als Item-Punkte angerechnet.

Unterhalb deines Spielfeldes hast du ein kleines zusätzliches Raster, welches anfangs 3 Felder umfasst. Dies ist deine Item-Leiste. Im ersten Feld findest du, sobald du deine ersten Item-Punkte im Spiel gesammelt hast, einen kleinen Fortschrittsbalken, der dir anzeigt, wieviele Item-Punkte bereits gesammelt wurden.
Sobald du 100 Item-Punkte gesammelt hast und du über freien Platz in deiner Item-Leiste verfügst, erhältst du unmittelbar einen zufällig ausgewürfelten Item-Gegenstand.

Du kannst auch, wenn du deine Felder voll hast, weiter Item-Punkte sammeln. Allerdings nur bis zu dem Punkt, bis zu dem du ein Item erhalten würdest - alle zusätzlich gesammelten Punkte gehen anschließend verloren. Nutze deine Item-Gegenstände also, sonst erhältst du schnell keine neuen mehr.

Für das Ausspielen eines Item-Gegenstandes erhältst du pauschal 500 Punkte für deinen Punktestand. Abhängig von der Art des Item-Gegenstandes können weitere Punkte angerechnet werden. Auch werden bei manchen Item-Gegenständen Bonus-Punkte für das Auflösen von Blockern angerechnet.

Die Item-Gegenstände sind in 2 Kategorien unterteilt.

Sofort auslösende Item-Gegenstände:
Diese werden sofort wirksam, wenn du darauf klickst.

Zufällig entfernen
Es wird ein zufälliger Spielstein vom Spielstein entfernt. Dabei macht der Item-Gegenstand keinen Unterschied, ob es sich um einen Blocker handelt - oder um einen Spielstein, mit dem du eigentlich andere Pläne hattest. Was weg ist - ist weg.
Item+
Du erhältst für den Rest des Spieles einen zusätzlichen Item-Platz.
Item-Booster
Du erhältst für die nächsten 10 Runden einen Bonus auf die Item-Punkte, die du für das Auflösen zusätzlicher Steine erhältst.
Punkte-Booster
Du erhältst für die nächsten 10 Runden einen Bonus auf alle Punkte, die du erzielst.
Schadens-Booster
Du erhältst für die nächsten 10 Runden einen Bonus auf die Schadenspunkte, die du beim Abbau von Steinen verteilst.
Zufallstausch
Sobald du diesen Item-Gegenstand verwendest, tauschen 2 zufällig ausgewählte Spielsteine - einschließlich Blocker - die Position. Das kann mal mehr, mal weniger hilfreich sein.
Breaker aufrücken
Sobald du diesen Item-Gegenstand verwendest, rutscht der Breaker-Spielstein nach oben, in die erste Reihe der Spalte, in der er sich befindet. Befindet er sich dort bereits - hast du den Item-Gegenstand erfolgreich verschwendet. Wenn du keinen Breaker-Spielstein mehr hast, ist nicht ganz klar, was geschehen wird. Die einen sagen, er würde dann einfach 2 beliebige Steine miteinander vertauschen - und andere sagen, es wäre anschließend ein Spielstein verschwunden. Was sagst du?
Feuerlöscher
Sobald du diesen Item-Gegenstand verwendest, werden alle Feuer-Blocker auf dem Spielfeld gelöscht
Auftauen
Sobald du diesen Item-Gegenstand verwendest, werden alle Eis-Blocker auf dem Spielfeld aufgetaut
Schleimlöser
Sobald du diesen Item-Gegenstand verwendest, werden alle Schleim-Blocker auf dem Spielfeld aufgelöst

Positionsabhängige Item-Gegenstände:
Diese Item-Gegenstände benötigen eine Position auf dem Spielfeld, um zu wirken. Du kannst sie entweder auf das Spielfeld an die gewünschte Stelle ziehen - oder nachdem du sie angeklickt hast, die gewünschte Zielposition wählen.

Entfernen
Es wird 1 Spielstein, den du wählst, entfernt. Dabei kann es sich auch um einen Blocker handeln.
Bombe
Die normale Bombe entfernt 5 Spielsteine - den, welchen du auswählst, sowie die nach oben, unten, links und rechts unmittelbar angrenzenden Spielsteine. Dies dürfen auch Blocker sein.
Große Bombe
Die große Bombe entfernt 13 Spielsteine - den, welchen du ausgewählt hast, darüber hinaus die nach oben, unten, links und rechts unmittelbar angrenzenden Spielsteine, sowie die Spielsteine, die an die zuletzt genannten unmittelbar nach oben, unten, links und rechts angrenzen. Es dürfen auch hier wieder auch Blocker dabei sein.
Aufdecken
Kann nur in Verbindung mit Zufalls-Blockern verwendet werden. Der gewählte Zufalls-Blocker wird anschließend sofort aufgedeckt.
Entblocken
Hebt die Blockierung eines Steines auf, sofern es sich um einen Elementar-Blocker handelt. Ist wirkungslos, wenn er auf Spielsteine angewendet wird, welche unter dem Einfluss eines angrenzenden Elektro-Blockers stehen. Wird er auf andere Blocker angewendet, so verschwinden diese sofort.
Verschwinden lassen
Wenn du diesen Item-Gegenstand auf einen Spielstein anwendest, verschwinden alle Spielsteine auf dem Spielfeld, die genauso sind wie dieser.
Ändern
Wenn du diesen Item-Gegenstand auf einen Spielstein anwendest, verwandelt er sich in einen zufälligen anderen, neuen. Es gibt keine Garantie darauf, dass es sich um einen identischen Spielstein handelt. Es kann auch ein Blocker dadei herauskommen.
Ändern+
Wenn du diesen Item-Gegenstand auf einen Spielstein anwendest, verwandeln sich alle Spielsteine dieser Art in eine zufällige andere Art. Es kann auch ein Blocker dadbei herauskommen.
Kraftfeld
Wenn du diesen Item-Gegenstand auf einen Spielstein anwendest, wird er für 5 Runden von dem Spiel ausgenommen. Das bedeutet insbesondere:
  • Er kann keinen Schaden nehmen und nicht abgebaut werden
  • Er kann - wenn es sich um einen Breaker-Blocker handelt - nicht im Level steigen
  • Er kann nicht durch Vertauscher-Blocker beeinflusst werden
  • Er wird nicht durch die Gravitation beeinflusst
Entblocken+
Wenn du diesen Item-Gegenstand auf einen Spielstein anwendest, werden alle Blocker in dieser Zeile aufgehoben. Achtung: Das schließt auch den Breaker-Blocker in dieser Zeile ein!
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